Геймдизайнер из Obsidian считает, что разработка Pillars of Eternity 3 может не состояться

Несмотря на пламенную любовь игроков к серии Pillars of Eternity, весьма скромные результаты продаж второй части могут поставить крест на разработке триквела. По крайней мере, так считает геймдизайнер студии Obsidian Джошуа Сойер.

По словам Сойера, в самой Obsidian попросту не знают, что именно послужило причиной скромных продаж Pillars of Eternity 2: и пресса, и игроки оказались довольны проектом. Более того, предзаказывали сиквел втрое активнее, чем оригинальную игру, однако сразу после релиза покупки Deadfire практически полностью прекратились.
- HITMAN III получит трассировку лучей не только на ПК, но и на PS5 и Xbox Series
- Microsoft отменила повышение цены на Xbox Live Gold, а также сообщила об изменениях касательно f2p-проектов
- Шейдер "эффект Матрицы"
- Обзор Hitman 3: Прощальное турне киллера
- По слухам, Capcom перезапустила разработку ремейка Resident Evil 4
- В Steam состоялся релиз фантастического экшена Orange Cast
- Resident Evil VILLAGE: итоги шоукейса
- Devolver Digital опровергли слух о появлении Fall Guys: Ultimate Knockout в сервисе Xbox Game Pass
- Геймеры шутят о «Дворце Путина». Подборка мемов

В связи с этим разработчикам совершенно не ясно, какие аспекты Pillars of Eternity им необходимо изменить для улучшения ситуации с продажами. При этом Сойер все же не отрицает потенциального выхода Pillars of Eternity 3, но признаёт, что перед этим студии предстоит провести колоссальное исследование результатов предыдущих игр серии и сделать правильные выводы.

Pillars of Eternity 2: Deadfire доступна на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.