Геймдизайнер из Obsidian считает, что разработка Pillars of Eternity 3 может не состояться
Несмотря на пламенную любовь игроков к серии Pillars of Eternity, весьма скромные результаты продаж второй части могут поставить крест на разработке триквела. По крайней мере, так считает геймдизайнер студии Obsidian Джошуа Сойер.
По словам Сойера, в самой Obsidian попросту не знают, что именно послужило причиной скромных продаж Pillars of Eternity 2: и пресса, и игроки оказались довольны проектом. Более того, предзаказывали сиквел втрое активнее, чем оригинальную игру, однако сразу после релиза покупки Deadfire практически полностью прекратились.
В связи с этим разработчикам совершенно не ясно, какие аспекты Pillars of Eternity им необходимо изменить для улучшения ситуации с продажами. При этом Сойер все же не отрицает потенциального выхода Pillars of Eternity 3, но признаёт, что перед этим студии предстоит провести колоссальное исследование результатов предыдущих игр серии и сделать правильные выводы.
Pillars of Eternity 2: Deadfire доступна на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Подробная информация об игре в базе