Следующая часть BioShock в разработке — ей занимается студия Cloud Chamber

Издательство 2K Games сообщило радостную новость: новая часть шутера BioShock уже разрабатывается специально созданной студией Cloud Chamber, располагающейся сразу в двух офисах — в Калифорнии и в Монреале.

Вместо Кена Левина производство новой BioShock курирует Керри Гилмор, работавшая в своё время над франшизами Civilization и XCOM. Креативным директором новой части шутера назначен Хоги де ла Плант, ранее выступавший креативным директором BioShock и BioShock 2; арт-директором проекта стал Скотт Синклэйр, занимавший такую же должность при работе над BioShock и BioShock Infinite, а в роли дизайн-директора Джонатан Пеллин, руководивший художественным отделом в команде, создавшей BioShock Infinite. Также в новую студию вошли сотрудники, в разное время участвовавшие в разработке проектов из серий Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield и Walking Dead.
- Control войдёт в PC-библиотеку Game Pass в ближайшее время
- «Кинохоррор» Erica вышел на iOS
- Xbox Wire опубликовал обращение от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Capcom объявила дату новой трансляции Resident Evil Showcase
- CD Projekt RED выпустила видеообращение, посвящённое состоянию Cyberpunk 2077 и дальнейшим планам компании
- В каких играх используются собственные in-house игровые движки?
- Что такое шейдеры? Просто о сложном для начинающих
- Издательство Bandai Namco раздаёт Steam-версию первой части Little Nightmares
- 5 игр похожих на Sims 4. Наследники лучшего симулятора жизни

Ничего больше про следующую часть BioShock пока, увы, неизвестно: 2К не раскрывает ни сеттинг новой игры, ни её положение в общей хронологии серии. Остаётся надеяться, что на следующей Е3 нам покажут хотя бы тизер.