Следующая часть BioShock в разработке — ей занимается студия Cloud Chamber

<?the_title()?>

Издательство 2K Games сообщило радостную новость: новая часть шутера BioShock уже разрабатывается специально созданной студией Cloud Chamber, располагающейся сразу в двух офисах — в Калифорнии и в Монреале. 

BioShock

Вместо Кена Левина производство новой BioShock курирует Керри Гилмор, работавшая в своё время над франшизами Civilization и XCOM. Креативным директором новой части шутера назначен Хоги де ла Плант, ранее выступавший креативным директором BioShock и BioShock 2; арт-директором проекта стал Скотт Синклэйр, занимавший такую же должность при работе над BioShock и BioShock Infinite, а в роли дизайн-директора Джонатан Пеллин, руководивший художественным отделом в команде, создавшей BioShock Infinite. Также в новую студию вошли сотрудники, в разное время участвовавшие в разработке проектов из серий Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield и Walking Dead. 

BioShock Infinite

Ничего больше про следующую часть BioShock пока, увы, неизвестно: 2К не раскрывает ни сеттинг новой игры, ни её положение в общей хронологии серии. Остаётся надеяться, что на следующей Е3 нам покажут хотя бы тизер. 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Автор aleksandr-koloskov
Шеф-редактор, автор обзоров и игровых новостей на сайте. Считает Nintendo Switch лучшей консолью в истории человечества. Владеет хитрыми кунг-фу техниками набора текста на смартфоне.

Добавить комментарий