Наталья Тетюшева, Author at CoreMission

Автор natalya
Переводит для Вас самые интересные статьи про разработку игр. По образованию физик-программист. Техническими переводами начала подрабатывать еще на старших курсах и постепенно это переросло в основное занятие. Интересуется гуманитарными технологиями, пробует себя в журналистике.
Как рисовать 2D графику красиво. Основы крутого гейм арта
Как рисовать 2D графику красиво. Основы крутого гейм арта Из этой статьи вы получите общие представления, как рисовать крутую 2D графику для игр. Это не пошаговый туториал,... 09 апреля 2024 12:28 11
Маркетинг инди игры на YouTube: лучшие стратегии
Маркетинг инди игры на YouTube: лучшие стратегии Замечательная статья о продвижении на youtube в рамках подборки материалов Продвижение игр. 19 сентября 2023 17:47 0
Как рисовать пиксель арт. Пошаговое руководство
Как рисовать пиксель арт. Пошаговое руководство В туториале “Как рисовать пиксель арт”, состоящем из 10 шагов, я научу вас создавать «спрайт»... 14 сентября 2023 11:17 10
Как придумать идею для необычной компьютерной игры
Как придумать идею для необычной компьютерной игры Отличная игра начинается с отличной идеи, но качественное обучение методикам генерации идей редко доступно... 14 июля 2023 14:14 4
Поведение врагов в 2D играх. Конструктор разработчика
Поведение врагов в 2D играх. Конструктор разработчика В этой статье  мы поговорим про дизайн поведения врагов в 2D играх. Ведь разработка уровня включает в себя не... 14 июня 2022 09:30 31
Как сделать гифку вашей игры и постить его соцсетях
Как сделать гифку вашей игры и постить его соцсетях Один из способов бюджетного продвижения для инди игры – это публикация видео и GIF в различных соцсетях. В этой... 30 мая 2022 09:00 12
10 факторов крутости God Of War
10 факторов крутости God Of War По количеству продаж PlayStation 4 затмила другие консоли текущего поколения. Убедительным аргументом в пользу ее... 13 января 2022 09:00 2
Как работает графический процессор на низком уровне — небольшое введение от Adrian Jurczak
Как работает графический процессор на низком уровне — небольшое введение от Adrian Jurczak В этой статье кратко излагается часть низкоуровневых аспектов в работе графического процессора. Несмотря, что набор... 04 октября 2021 11:09 1
Динамическое разрушение в игре Radio Viscera
Динамическое разрушение в игре Radio Viscera Это обзор динамической системы, создающей разрушение в стенах для игры Radio Viscera. В данной статье я... 10 августа 2021 10:47 0
Тред про game audio: Как синтезировать речь персонажа из простых звуков
Тред про game audio: Как синтезировать речь персонажа из простых звуков Перевод треда Kevin Regameyk с рассказом, как он смог синтезировать речь Селесты из одноименной игры. Создание... 09 августа 2021 11:33 0
Маркетинг для инди: 5 показательных примеров
Маркетинг для инди: 5 показательных примеров Задайте себе простой вопрос:  «Как я узнал о своей любимой игре?» Независимо от жанра и названия, есть хороший... 03 июля 2021 17:15 4
Визуальные эффекты для игры жанра Tower Defence. Подборка шейдеров
Визуальные эффекты для игры жанра Tower Defence. Подборка шейдеров В последнее время я не был занят, поэтому открыл для себя новое увлечение: писал визуальные эффекты и спецэффекты... 29 мая 2021 09:55 0