Ресурсы для программистов графики
Бесплатные ассеты
Общие статьи
— Классная статья про текстуры шума, которые применяются для dithering’а, аберрации и многим другим эффектам. Я видел классное применение для screendoor-прозрачности в Uncharted 4
Demo.design 3D programming FAQ
— справочник от Андрея Аксёнова aka Шодан ведущего разработчика UNIGINE
Полезные ресурсы по OpenGL
— Довольно хорошие уроки по OpenGL, очень рекомендую
— Большая и полезная презентация
— Лекция с GDC
— плейлист на ютубе с неплохими лекциями. Много видео о тенях.
— статья по теме, с классными слайдами
Рендеринг в разных видео-играх
— Разбор того как рендерится кадр в игре по шагам. Любопытный Sobel operator для аутлайна.
Nvidia Cuda
— Udacity course on Cuda programming
— Even easier introduction to cuda programming