Resident Evil 5. По старым рельсам
В игровом сообществе о Resident Evil 5 принято отзываться в сдержанно-позитивном ключе: игра не вывела франшизу на новый уровень, но обязательную программу, установленную образцовой четвёртой частью, проект отработал на отлично. Красивая картинка и проверенный геймплей сделали своё дело: совокупный тираж Resident Evil 5 на всех платформах превысил 11 миллионов копий, что является прекрасным результатом не только для франшизы, но и для жанра в целом.
Впрочем, несмотря на все вышеперечисленное, об игре вспоминают не так часто, как она того заслуживает. Не так давно Capcom портировала проект на Nintendo Switch, и мы пользуясь случаем решили вспомнить, какой была Resident Evil 5 и почему с игрой стоит познакомиться в 2020 году.
Сюжет
Сюжет Resident Evil 5 вполне актуально смотрелся бы в любом второсортном боевике Родом из девяностых: несмотря на богатый и весьма запутанный лор, игры этой серии никогда не отличались качественной драматургией. Собственно, пятая часть исключением не стала – сюжет проекта можно описать парой предложений. Оперативник правительственной организации по борьбе с биотерроризмом (сокращённо – BSAA) по имени Крис Рэдфилд прибывает в африканскую деревушку Киджуджу с целью поимки нелегального торговца оружием. В этом нелегком деле ему будет помогать знойная представительница коренного населения, некая Шева Аломар, представляющая местное отделение BSAA.
Весь дальнейший сценарий представляет из себя тернистый путь пары к устранению негодяя с минимумом сюжетных поворотов (появление нескольких старых знакомых не в счёт). Несмотря на внешнюю простоту сюжета, истории удаётся главное – за внутриигровыми событиями почти всегда интересно следить, а отсутствующую между главными героями «химию» искупают отлично поставленные ролики, которые были эталоном по меркам 2008 года, но неплохо смотрятся даже сейчас. В конце концов, маскуллиному боевику про уничтожение толп заражённых африканцев простоватая история про товарищество подходит гораздо лучше, чем сложносочиненные философские концепции. Всё-таки мы сюда стрелять пришли, а не осмыслять работы Ницше и Юнга.
Игровой процесс
Говоря об геймплее проекта, удержаться от сравнения игры с ее предшественником просто невозможно: если бы ремастера Resident Evil 4 не существовало, мир бы немного потерял, ведь Capcom уже выпустила Resident Evil 5. Пятая часть серии не просто отдаёт дань уважения своему легендарному предшественнику, она цитирует его побуквенно. За исключением сеттинга и героев, игра является виртуальным воплощением эффекта «все это уже было в Симпсонах».
Создатели бережно перенесли из Resident Evil 4 большинство запоминающихся моментов. Битва с Эль-Гиганте? Вот вам, пожалуйста, сразу два. Обязательные покатушки на транспорте с отстрелом превосходящих сил противника? Без проблем! Сражения с жутковатыми бензопильщиками с мешками на голове? Будьте любезны!
Конечно, свои находки у разработчиков тоже были (например, прогулка по затопленной деревне, кишащей плотоядными крокодилами, с большой долей вероятности запомнится вам надолго), но команда, лишенная патронажа гениального Синдзи Миками, будто боялась сделать шаг в сторону от проторённой дорожки, заглушая в себе любые позывы к самостоятельному творчеству.
Подобное ремесленничество не принято поощрять ни в одной индустрии, но и ругать разработчиков за безропотное следование заветам четвёртой части не хочется сразу по нескольким причинам. Во-первых, делать все, что есть в игре, просто-напросто весело. В Resident Evil 5 практически нет провисающих моментов, и плотность происходящих с героями событий остаётся высокой вплоть до самого финала. Ну а во-вторых, экшен-часть в пятерке по-прежнему отлично работает. Да, герой все ещё не может ходить и стрелять одновременно, но несмотря на то, что в 2020 году подобный подход выглядит излишне консервативным, на азарте от перестрелок это никак не сказалось.
Правда, вернее будет сказать не «герой», а «герои». Всю кампанию Resident Evil 5 можно пройти вместе с напарником, и надо отдать должное Capcom, второй игрок никогда не чувствует себя довеском к «основному» персонажу: ситуации, когда от вас требуется полноценная командная работа, встречаются в игре достаточно часто. Идеальным партнером для игры в Resident Evil 5 может выступить ваша девушка, даже если она не очень знакома с видеоиграми в целом: концепция «стреляешь, идёшь, стреляешь» позволяет быстро освоиться в игре даже тем людям, у которых были проблемы с другими шутерами. Пусть кооперативное прохождение, скорее всего, смажет впечатление от истории и атмосферы RE 5, буду честным – если вы не хардкорный фанат серии, это вряд ли станет для вас существенным недостатком, а эмоции от совместной игры с лихвой компенсируют нехватку лора и прочих сюжетных атрибутов.
Как это все работает на Switch?
Порт Resident Evil 5 на приставку от Nintendo получился не самым удачным. Сначала о хорошем – на портативной консоли вышло самое полное издание игры, включающее в себя пару сюжетных дополнений и мультиплеерный режим Mercenaries United. Но в остальном состояние игры оставляет желать лучшего: несмотря на то, что изначально проект вышел на Xbox 360 и PS3, его внешний вид на Switch проигрывает версиям для «пожилых» консолей – хотя по своим мощностям платформы примерно равны.
«Младшая» версия Resident Evil 5 лишилась некоторых кинематографичных эффектов (например, размытия в движении), зато получила менее четкие тени и FPS-лок на 30 кадров в секунду как в портативном, так и в стационарном режиме. Вообще, частоту кадров можно назвать главной проблемой Resident Evil 5 на Nintendo Switch – если с остальными проблема ещё можно как-то мириться, то провисающий в бою FPS (порой – до совсем уж неиграбельных 20 кадров в секунду) игре простить уже не получается.
При этом нужно понимать, что если вы будете играть в режиме «split screen», то производительность игры уменьшится ещё сильнее. Качество порта удивляет ещё и в контексте того, что Resident Evil Revelations 2, работающая на более свежей версии движка от RE 5, перенесена на Nintendo Switch практически эталонно, и таких проблем с производительностью не имеет. Как бы то ни было, даже с такими недостатками проект остаётся играбельным, и получать удовольствие от Resident Evil 5 можно и в таком виде.
***
Если у вас есть Nintendo Switch и вы по каким-то причинам не играли в Resident Evil 5 на других платформах, попробовать игру всё-таки стоит. У Capcom получилось создать откровенно вторичную игру с минимум свежих идей, которой при этом каким-то непостижимым образом удаётся оставаться интересной и востребованной даже спустя двенадцать лет после релиза. Возможно, такое впечатление проект создаёт на контрасте со следующей, шестой, частью, в которой заложенные Resident Evil 4 механики окончательно мутировали в бездумный спинномозговой шутер. Ну а Resident Evil 5, в свою очередь, стала пиком для экшен-хорроров конца нулевых, в котором калейдоскоп из зрелищных моментов органично сочетается с незамысловатой историей с простыми, но обаятельными персонажами. Такой мы её и запомним.