DICE: В Battlefield 6 не будет системы SBMM

Студия DICE поспешила опровергнуть подозрения фанатов насчёт наличия в Battlefield 6 Skill Based Matchmaking — системы, подбирающей игрокам команды в зависимости от уровня их игровых навыков. Систему активно критикуют в игровом сообществе, и в DICE заверили, что в следующей части Battlefield её не будет (при этом упоминания SBMM все же нашли в коде игры).
Ведущий продюсер игры Дэвид Сирланд сообщил, что матчмейкинг в релизной версии Battlefield 6 будет таким же, как и на этапе тестирования. Он рассчитан на 64 игрока и будет формировать команды из новичков и опытных игроков, не взирая на их навыки. По мнению Сирланда, игры франшизы лучше всего раскрываются в атмосфере тотальной войны, когда в сражениях сталкиваются разные типы игроков.
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
- MachineGames планирует выпустить третью часть Wolfenstein
- Insider Gaming: новая часть God of War в разработке
- Слух: современные части Resident Evil портируют на Nintendo Switch 2
- Геймдиректор Left 4 Dead работает над новым кооперативным шутером
- Геймплей 007 First Light покажут на ближайшем State of Play
- Цена Hollow Knight: Silksong составит 20 долларов
Дата релиза Battlefield 6 пока не объявлена. Проект выйдет на PC, Xbox Series и PS5.