Genshin Impact теряет свою аудиторию

Почти месяц прошел с момента официального релиза Genshin Impact, которого тепло приняли и игроки, и критики. Игра во многом хороша, но сейчас наблюдается обратная тенденция, когда проект начинает терять свою аудиторию.
В частности, людям не нравятся несколько механик, из-за которых наслаждаться геймплеем без дискомфорта не получается. Например, это касается смолы, недостаток которой на высоких уровнях существенно ограничивает активность. Также игроки недовольны слишком низким шансом выпадения 5-звездочных персонажей и отсутствием разнообразия в контенте после прохождения сюжетной кампании.
- Dying Light: The Beast получил ролик, посвященный локациям игры
- Релиз Disco Elysium на Android состоится 5 августа
- Capcom проведет презентацию Spotlight в конце июня — на ней расскажут о Resident Evil Requiem
- Состоялся релиз дополнения Siren’s Rest для хоррора Still Wakes the Deep
- Marathon перенесли на неопределенный срок
- Запуск Heroes of Might and Magic: Olden Era перенесли
- Sony сняла региональные ограничения с PC-портов своих игр в странах без PSN
- Bloober Team разрабатывает ремейк первой Silent Hill
Однако, несмотря на недовольство аудитории, разработчики трудятся над свежими обновлениями. Уже в ноябре должен выйти первый крупный патч, который и смолу переработает, и кучу нового контента добавит.