Genshin Impact теряет свою аудиторию

Почти месяц прошел с момента официального релиза Genshin Impact, которого тепло приняли и игроки, и критики. Игра во многом хороша, но сейчас наблюдается обратная тенденция, когда проект начинает терять свою аудиторию.
В частности, людям не нравятся несколько механик, из-за которых наслаждаться геймплеем без дискомфорта не получается. Например, это касается смолы, недостаток которой на высоких уровнях существенно ограничивает активность. Также игроки недовольны слишком низким шансом выпадения 5-звездочных персонажей и отсутствием разнообразия в контенте после прохождения сюжетной кампании.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
Однако, несмотря на недовольство аудитории, разработчики трудятся над свежими обновлениями. Уже в ноябре должен выйти первый крупный патч, который и смолу переработает, и кучу нового контента добавит.