Список чит-кодов к Pillars of Eternity 2

Читы
Поставить напоминаниеНапоминание установлено
  • Жанр: Аркада
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издатель: Versus Evil
  • Платформы: PC, PS 4, XBOX One, Nintendo Switch, MacOS, Linux
  • Дата выхода:
    08 мая 2018 - PC PS 4 MacOS XBOX One Linux Nintendo Switch
Чит-коды список консольных команд для игры Pillars of Eternity 2

Компания Obsidian Entertainment, ранее приложившая руку к Fallout: New Vegas и довольно неплохой шпионской RPG Alpha Protocol, решилась возродить жанр классических ролевых игр, анонсировав неизвестную франшизу и инициировав сбор средств на Kickstarter. Результат превзошел все ожидания, и студия в 2015 году выпустила Pillars of Eternity. Игра мгновенно завоевала популярность у геймеров со всего мира, поэтому в короткие сроки получила два масштабных дополнения.

Чит-коды работают для обеих частей Pillars of Eternity

Вместе с классической графикой и геймплеем вернулась и традиционная для времени расцвета жанра сложность. Поэтому многим геймерам, особенно играющим на последнем и предпоследнем уровнях сложности, вполне возможно, пригодятся консольные чит-коды для PoE.

Как активировать читы в Pillars of Eternity?

Коды в игре прописываются через консоль, открывающуюся нажатием на кнопку тильда “~” (она же Ё на большинстве русских клавиатур). Альтернативный вариант, если первый не сработал – буква “Ж”. Также перед вводом команд из списка ниже следует прописать в консоли “iroll20s”. Без этого условия остальные читы работать не будут.

Владельцам купленной в Steam лицензионной версии следует знать, что активирующая коды команда автоматически лишает их возможности получать достижения (ачивменты) в текущей игровой сессии. Так что, лучше использовать для их тестирования отдельное сохранение.

Основные чит-коды для модификации игрового процесса

AddAbility [персонаж] [навык] Указанный персонаж обзаводится выбранной способностью. Если хотите применить команду к своему герою, достаточно в поле “персонаж” вписать “Player”. Названия навыков должны прописываться на английском языке и с нижним подчеркиванием между словами. Например, Field_Triage.
AddItem [предмет] [численное значение] В инвентаре героя появляются нужные предметы в заданном количестве. Все их наименования можно посмотреть, пройдя по следующему пути внутри корневого каталога игры: PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle. Там же есть информация по способностям персонажей и пр.
God Включение и отключение божественного режима. Персонажи становятся неуязвимыми к вражеским атакам.
Invisible Герой и все его сопартийцы становятся невидимыми для противников.
NoFog Исчезновение тумана войны на карте.
NoDamage [численное значение] Еще один способ сделать героя и его группу неуязвимыми. Значений всего два (0;1). Первое отключает бессмертие, а второе активирует.
AddExperience [значение] Количество приобретаемого персонажем опыта увеличивается на заданную величину.
AddExperienceToLevel  [значение] Похожая на предыдущую команда, только теперь можно задать конкретный уровень, до которого прокачается ваш персонаж после ввода чита.
RemovePlayerMoney [число]; GivePlayerMoney [число] Две команды, позволяющие регулировать количество денег у персонажа. Одна удаляет определенное количество валюты из инвентаря, другая делает обратное.
Skill [наименование] [численное значение] Позволяет моментально прокачать скилл персонажа до заданного значения. Может применяться и для снижения характеристик.
AttributeScore [имя персонажа] [название атрибута] [число] Указанный персонаж получает прирост очков заданного атрибута. Всего базовых характеристик семь, их нужно прописывать на английском языке (Constitution, Count, Dexterity, Intellect, Might, Perception, Resolve).
AddTalent [ID таланта] Присваивает персонажу талант с указанным идентификатором.
AddToParty [ID персонажа] Команда позволяет добавлять в группу выбранных NPC. Работает даже с теми, которые не могут быть приняты при нормальном игровом процессе.
AreaTransition [идентификатор зоны] [отправная точка] Мгновенное перемещение персонажа и его сопартийцев в зону с указанным идентификатором. Отправных точек, которые можно указать, по две на каждую сторону света. Например, северные точки North1 и North2.
CraftingDebug Добавление большого числа ингредиентов для крафта.
DealDamage [ID цели] [численное значение] Выбранной цели наносится установленное количество урона. Если оно превышает численное значение здоровья, NPC погибнет.
Difficulty [число] Позволяет поменять сложность геймплея в процессе игры. Допускаются значения от 1 до 4, соответственно, легкий, средний, тяжелый и “Путь проклятых” уровни сложности.
FindCharacter [имя] Поиск персонажа по его наименованию.
FreeRecipesToggle Команда избавляет от необходимости искать ингредиенты для крафта. Они больше не требуются.
HealParty Исцеление игрока и всех членов его группы.
ManageParty Инициирует появление экрана менеджмента группы.
OpenCharacterCreation При помощи этой команды вы можете пересоздать персонажа прямо в игре. Побочный эффект в том, что все предметы из его инвентаря будут уничтожены.
OpenCharacterCreationNewCompanion [стоимость] [уровень] Похожая на предыдущую команда, позволяющая создать компаньона. Первый дополнительный параметр указывает на цену, которую игрок заплатит за наем (может быть нулевой). Второй определяет уровень спутника.
OpenContainer [ID] Открытие специализированного контейнера с указанным идентификатором.
ReputationAddPoints [фракция] [состояние] [значение] Добавление определенного количества очков репутации. Нужно задать фракцию, состояние репутации (positive или negative) и численный показатель.
Rest Принудительный отдых, вне зависимости от того, где группа находится в текущий момент.
UnlockAll Разблокировка всех контейнеров в текущей зоне.
UnlockAllMaps Разблокировка всех зон на карте мира игры.
UnlockBestiary Дает доступ ко всем записям в бестиарии.

Команды, имеющие отношение к цитадели

По ходу сюжета игрок попадает в крепость Caed Nua, открывающую доступ к менеджменту, побочным заданиям и массе других интересных игровых механик. Команды из списка ниже могут помочь разобраться с некоторыми геймплейными моментами, ускорить развитие.

AdjustPrestige; AdjustSecurity [число] Изменение уровней престижа и безопасности цитадели на заданную игроком величину.
StrongholdBuildAll Мгновенная постройка всех зданий в цитадели.
StrongholdBuild; StrongholdDestroy [идентификатор] Первая команда позволяет построить здание с конкретным идентификатором, вторая разрушает указанную постройку.
StrongholdForceAdventure [название] Инициирует приключение в цитадели. В качестве названия можно прописать одну из пяти категорий (Minor, Average, Major, Grand, Legendary).
StrongholdForceBadVisitor Инициирует событие с враждебным посетителем в цитадели.
StrongholdForcePayHirelings Событие “расплата с наемниками”.
StrongholdForcePrisonBreak В рамках этого события из подземелий цитадели совершает побег случайный заключенный.
StrongholdForceSpawnIngredients Если в цитадели построен магазинчик с травами (Curio Shop), данная команда принудительно наполнит его ингредиентами.
StrongholdForceVisitor; StrongholdForceAttack [индекс] Инициация ивентов с посетителем и нападением на цитадель.

Графические настройки и настройки интерфейса

Эти читы напрямую не влияют на игровой процесс, но позволяют геймеру настроить некоторые параметры под свои нужды.

Setzoomrange [минимум] [максимум] Команда, позволяющая задать свои рамки возможного приближения и отдаления камеры при помощи колесика мышки. По стандарту заданы цифры 0.75 и 1.5.
MSAA [число] Изменение уровня сглаживания через консоль. Значение 0 полностью отключает функцию.
AdvanceTimeToHour; AdvanceTimeByHours [значение] Можно выбрать время суток, указав значение от 1 до 24 (по количеству часов). Это отразится на освещении внутри игры. Вторая команда похожая, но позволяет промотать таймер на указанный интервал.

Многие описанные выше функции можно выполнять при помощи специальных читерских программ – трейнеров, позволяющих подкручивать характеристики. Например, некоторые позволяют получить 100% шанс уклонения от вражеских атак, накрутить максимальное численное значение здоровья, стамины, выживаемости и прочих величин. Это достаточно удобно и, в отличие от консольных кодов, не влияет на возможность получения достижений.

Трейнеры рекомендуется добавлять в список исключений штатного антивируса, так как защитное ПО часто ошибочно принимает их за вредоносные программы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *