TrailRenderer. Базовая реализация
В продолжении истории об игровом движке RudyEngine я писал, что решил реализовать TrailRenderer, про какой-то...
22 марта 2017 19:55 1
Свой игровой движок. TrailRenderer
Продолжение истории о собственном игровом движке (C++, OpenGL), для обучения. Буду писать TrailRenderer, далее...
15 февраля 2017 17:55 1
Свой игровой движок. Для обучения (С++, OpenGL)
Во время своего #shaderchallenge (заинтересовался как устроена красивая графика, какие визуальные эффекты можно...
07 января 2017 00:04 2