Читы Мор 3. Pathologic 3 консольные команды
Путешествие по миру третьего Мора (Pathologic 3) – задача не из легких. Игра не водит геймеров за ручку, не предлагает очевидных решений, а заставляет исследовать мир, выбирать приоритетные задачи и порой даже перепроходить один и тот же игровой день снова и снова, пытаясь продвинуться по сюжету еще немного дальше. Но что делать, если вы не можете справиться своими силами и застряли? Конечно же, немного облегчить свое прохождение при помощи консольных команд/читов.
Как открыть консоль Pathologic 3 и пользоваться ей (советы)
Консоль в Мор 3 открывается комбинацией трех клавиш Ctrl+Shift+Ё (~). Точнее, пользователь вначале попадает в некий отладочный режим, где можно выбирать разные разделы из списка – справочное меню, меню настроек, сервисы, логи и т.д. Нам же из этого всего нужна именно консоль (Console). Команды в ней не обязательно вводить вручную – достаточно просто скопировать текст из списков ниже и вставить в строку консолей комбинацией клавиш Ctrl+V.

Многие из команд, например, для восстановления здоровья или пополнения тех или иных ресурсов, игроку скорей всего понадобится использовать по многу раз. К счастью, команду не обязательно каждый раз вводить/копировать. Достаточно лишь нажать клавишу “вверх” на клавиатуре, чтобы в строке появилась ранее введенная команда. Консоль запоминает их даже после выхода из игры, что позволяет использовать ранее введенные читы при следующем запуске.
Помимо меню с читами, существует еще один способ упростить себе жизнь – меню расширенных настроек (оно соседствует с консолью). Там в один клик можно убить Шабнак (враждебная нам сущность, обитающая на зараженных локациях) в тот или иной день, ускорить передвижение персонажа, получить все оружие, пополнить запасы амальгамы и т.д. Полный список доступных настроек вы можете увидеть на скриншоте ниже.

Команды для выживания в Pathologic 3
Первым делом начнем с команд, которые делают выживание в мире Мор 3 немножко легче. Они никак не влияют на сюжетную часть игры, поэтому их смело могут использовать любители сюжетных приключений, столкнувшиеся с препятствиями в виде постоянного дефицита тех или иных ресурсов, нехваткой времени или опасностями на чумных/бунтующих локациях.
- set_player_parameter Hp [значение] – команда для восстановления здоровья, по умолчанию максимальным ограничением является 100 HP. Но читы позволяют “наколдовать” себе гораздо больше очков – 200, 500 или даже 1000;
- set_player_parameter Immortal [значение] – ввод этой команды со значением True даст персонажу неуязвимость, повторный ввод со значением False – вернет стандартное, уязвимое состояние;
- set_player_parameter MetabolismAvailable True – команда балансирует шкалу апатии и мании, выбирая среднее, безопасное для персонажа значение. Действие временное, поэтому другие события могут снова ввергнуть Данковского в опасные психологические состояния;
- set_player_parameter StaminaTired [значение] – ввод кода с параметром True убирает ограничения выносливости и позволяет использовать бег без передышек, False возвращает стандартный геймплей;
- set_player_parameter Invisible [значение] – значения True и False позволяют включить или, соответственно, отключить невидимость. Персонажа с включенной невидимостью не будут атаковать в чумных и бунтующих кварталах;
- set_player_parameter WearinessImmortal True – переизбыток Мании или Апатии больше не убивают Данковского (например, он не больше не будет совершать суицид). Тем не менее высокое состояние мании продолжит отнимать HP игрока, так что лучше всего использовать этот код в сочетании с ранее упомянутой командой на бессмертие, и на высокой Мании “спидранить” по сюжету.

Одним из важнейших элементов выживания в Pathologic 3 является амальгама – ресурс, используемый для перемещений во времени. Он добывается в ходе диалогов с Евой, разбития зеркал и безболезненной эвтаназии зараженных людей. Часто игроку приходится гриндить ресурс, чтобы получить возможность продолжить прохождение, что не очень-то интересно. К счастью, приведенные ниже команды решают проблему:
- restore_timelife – чит полностью восполняет запасы амальгамы Данковского;
- set_profile_parameter TimeLifeBottles 7 – максимизирует количество амальгамы у персонажа, параллельно ремонтируя все потрескавшиеся стекла;
- set_profile_parameter BrokenTimeLifeBottles 0 – команда для починки сломанных стекол-ячеек для амальгамы. Также это можно сделать и игровым способом, получив достижение за три ремонта.

Команды для помощи с прохождением сюжета Pathologic 3
Выживание в Мор 3 хоть и бывает сложным в некоторые моменты, все равно подразумевает очевидный алгоритм действий для достижения положительного результата. Но вот местные квесты – это еще та задачка. Многие из них не просто привязаны к конкретному дню, но еще и требуют вашего нахождения в конкретном месте в заданное время (утром, вечером и т.д.). Плюс вы еще и проморгать целую квестовую ветку можете, если не заметите нужного NPC или выберете неверный ответ в диалоге. Читы из списка ниже позволят увидеть и успеть гораздо больше.
- block_day / unblock_day [число от 1 до 12] – первая команда позволяет заблокировать тот или иной день на часах (непонятно, зачем это кому-то будет нужно), а вторая – разблокировать возможность перехода;
- set_timeday [h, m или s] – код вручную меняет время на часах, что может пригодиться, если вы вдруг не успеваете что-то сделать или хотите, наоборот, перемотать время до нужного по квесту момента. Вводится команда в формате часов (8h), минут (480m) или секунд (например, 6000s);
- MapInfo – добавляет на карту игрового мира цветные линии, упрощающие ориентацию в пространстве и показывающие доступные пути. Красным показаны недоступные проходы, зеленым – доступные, желтым и белым – быстрое перемещение, розовым – пути для перемещения пешком;
- DebugMove – существенно увеличивает скорость персонажа, благодаря чему Данковский сможет успеть выполнить за день больше заданий;
- DebugMindVisible – показывает на карте мыслей персонажа все доступные квестовые цепочки дня. В том числе и те, которые он пока не открыл игровым путем. По сути, команда дублирует функцию одного из игровых предметов (стекляшки), который можно получить у детей;
- DontDeleteSaves – в игре существуют исходы, когда Даниил умирает перманентно, сейвы удаляются, а игрок должен начинать прохождение сначала. Эта консольная команда позволяет этого избежать;
- Save_game – позволяет сохранить игру в местах, где не предусмотрено автоматическое сохранение. К сожалению, эта точка сохранения будет работать лишь до тех пор, пока игра не сохранится автоматически в следующей точке.

Читы на ресурсы, рецепты и прочие предметы в Pathologic 3
Практика показывает, что добраться до той или иной концовки Мор 3 можно вообще без использования механик крафта и обмена/торговли, а лишь за счет получения предметов по квестам и открытия ящиков в игровом мире. Но если вы хотите получить более разнообразный игровой опыт и заработать связанные с ним достижения, тогда можете ввести одну или несколько команд для заполнения инвентаря – add_item [команда из списка]. Для удобства разделим их на разные категории по свойствам:
Расходники для выживания:
- MatchAmmo_Item.def – добавляет спички в количестве 10-ти штук. Они нужны для разжигания костров на чумных локациях (помогают отгонять Шабнак);
- RevolverWeapon_Item.def и RevolverAmmo_Item.def – первая команда добавляет в инвентарь револьвер, вторая, пополняет боезапас на 6 патронов;
- set_player_parameter SprayAmmoCount 20 – команда для пополнения зарядов Прототипа. Устройства, которое разгоняет чумные образования и отгоняет Шабнак. Максимальное число зарядов – 20 штук. Перед ней не нужно вводить add_item, как перед другими командами из этого списка;
- SilverBullet_Item.def – добавляет серебряную пулю. Она позволяет использовать Прототип в альтернативном режиме (нужно переключить режим цифрой на клавиатуре) и одним выстрелом убить Шабнак в текущем дне. Одновременно в инвентаре может быть всего один заряд, поэтому в случае промаха по чудищу придется вводить чит повторно.

Рецепты для крафта
- Bromide_RecipeItem.def – рецепт бромида, используемого для повышения уровня апатии;
- Etorphine_RecipeItem.def – Хиоскамин, используется для повышения уровня мании;
- Health_HealingCream_RecipeItem.def – рецепт ртутного тоника;
- Health_Pharmaceutical_RecipeItem.def – позволяет создавать Каломелин;
- Meradorm_RecipeItem.def – рецепт Мерадорма, обезболивающего препарата;
- MicroscopeReagentItem_RecipeItem.def – позволяет крафтить реагенты для микроскопа (нужны для исследования собранных с пациентов анализов);
- Morphine_RecipeItem.def – морфин стандартной эффективности;
- Morphine_Strong_RecipeItem.def – позволяет создавать сильнодействующий морфин;
- Strychnin_RecipeItem.def – стандартный стрихнин с умеренной концентрацией;
- Strychnin_Strong_RecipeItem.def – рецепт для создания мощной дозы стрихнина;
- Taurine_RecipeItem.def – рецепт для производства Таурина;
- Tvirin_RecipeItem.def – позволяет создавать Твирин, местный наркотик. Сильно увеличивает манию.

Ингредиенты для крафта
Увы, одного только рецепта для производства сильнодействующих веществ будет недостаточно. Нужно еще и два-три ингредиента для смешивания. Их можно добыть как игровым путем, так и вводом команд (add_item [название предмета]).
- Analgetik_Item.def – добавляет 32 единицы анальгетика;
- Belladonna_Item.def – десять единиц белладонны;
- BottleWater_Item.def – пополняет инвентарь 15-ю бутылками воды;
- BrownTwyre.def – добавляет в инвентарь бурый твир в количестве 10-ти единиц;
- FakeBrownTwyre.def – ложный коричневый твир, который игровым путем можно получить у трейдера (тоже 10 штук);
- MicroscopeReagent_Item.def – десять реагентов для микроскопических исследований;
- MorphineComp_Item.def – кристаллы морфина (10 штук);
- Needle_Item.def – добавляет в инвентарь пять иголок;
- Novocaine_Item.def – 15-ть ампул новокаина (обезболивающее);
- OxBile_Item.def – 15-ть бутылок бычьей желчи для крафта медикаментов;
- Swevery_Item.def – две единицы очень редкого цветочного экстракта;
- WhiteWhip_Item.def – еще одно редкое вещество растительного происхождения, из которого делают Твирин. Код добавляет в инвентарь две единицы.

Квестовые предметы и предметы для обмена с детьми
- Shovel_Item.def – в инвентарь добавляется лопата. Она нужна для прохождения одной из квестовых цепочек, где надо раскопать могилу на кладбище;
- Secret_Item.def – добавляет в инвентарь цветные секляшки, которые позволяют показать на карте скрытые точки интереса (их не придется разыскивать самостоятельно);
- Day4_Q17_ItemArchives.def – добавляет артефакт “Архивы первой вспышки/заражения”. Особого смысла вводить эту команду нет, так как игрок и так получит предмет в процессе прохождения;
- Probe_Item.def – артефакт “Образец”, также может быть добыт при прохождении одной из основных сюжетных цепочек в игре;
- Beetle_Item.def, Butterfly_Item.def, Paper_Bull_Item.def, Marbles_Item.def – каждая из этих команд добавляет по 5 единиц предмета, используемого для торговли с детьми. Таких предметов гораздо больше, но суть у них одна, поэтому вы можете смело накручивать любой предмет и получать любые ценности в обмен.

Другие полезные команды (для создания скриншотов и пр.)
Любителям делать красивые игровые скриншоты в Pathologic 3 определенно есть чем заняться. Игра выглядит хоть и не передовой в плане графике, но зато очень интересной с точки зрения визуального дизайна. Запечатлеть красивые моменты поможет команда UIHide, убирающая с экрана все шкалы и индикаторы. Что примечательно, она прячет в том числе и игровое меню, которое теперь не будет отображаться по нажатию на кнопку Escape. Вместо этого вся игра будет поставлена на паузу (это очень удобная фишка, позволяющая поймать красивый кадр).
- camera Fly – позволяет переключиться в режим свободной камеры;
- camera FirstPerson – возвращает привычный вид от первого лица (обратите внимание, что эти команды чувствительны к регистру, большим и маленьким буквам);
- unlock_achievement_all – команда для разблокировки 100% достижений в игре.

Кроме того, помимо читов можно использовать Pathologic 3 трейнеры. Уже сейчас в свободном доступе лежит Мор 3 +4 трейнер, где есть опции неограниченного запаса здоровья, ускорения персонажа, добавления итемов при использовании (то есть, вы применяете тот или иной итем, а он затем пополняется на единицу потраченного) и ускорения всей игры/игрового времени. Повторное нажатие на клавиши активации этих функций отменяет изменения, возвращая стандартный геймплей.
На этом пока все. Если вы знаете какие-то другие полезные читы/команды для Мор 3, расскажите о них в комментариях. Руководство будет дополнено.
