Что такое шейдеры? Разбираемся вместе!

«Что такое шейдеры?» — очень частый вопрос любопытных игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об этих страшных шейдерах расскажу.

Полезная информаци для начинающих Unity3d Разработчиков

Полезный материал для начинающих (и не только) программистов unity3d: ссылки, мнения, литература, ресурсы для обучения, как проходить интервью и готовиться к нему. Как учиться программировать под Unity3d?

Группа разработчиков игр Вконтакте

Решил, что нам абсолютно необходима группа разработчиков игр вконтакте, в которой будут все-все полезные ссылки и ресурсы по программированию игр и графики в частности.

Banshee game engine

Игровой разработчик, который пробует писать игровой движок довольно частое явление. Абсолютно разные по функционалу и сложности. Я даже встречал где-то фразу, что “игровой программист, не писавший собственный игровой…

Партиклы или системы частиц

Партиклы или система частиц — это часто используемый в видеоиграх инструмент для представления объемных эффектов, не имеющих чётких геометрических границ (взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег,…

Вопросы для собеседования Unity3d программиста

Несколько лет занимаюсь тем, что коллекционирую хорошие вопросы для собеседования unity3d разработчиков.

Игровой движок на C++ и OpenGL для обучения

Во время своего #shaderchallenge (заинтересовался как устроена красивая графика, какие визуальные эффекты можно делать шейдерами и тд,- и решил непременно изучить) я пришел к тому, что мне необходимо…