• Начни отсюда
  • Главная
  • Разработка
  • Форум
  • Игры
  • О блоге
  • CoreMision.net
  • featured
Что такое шейдеры? Разбираемся вместе!

Что такое шейдеры? Просто о сложном для начинающих

Разработка игр, геймдев

«Что такое шейдеры?» — очень частый вопрос любопытных игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об…

Полезная информаци для начинающих Unity3d Разработчиков

Для начинающих Unity3d программистов

Разработка игр, геймдев

Полезный материал для начинающих (и не только) программистов unity3d: ссылки, мнения, литература, ресурсы для обучения, как проходить интервью и готовиться…

Группа разработчиков игр Вконтакте

Группа разработчиков игр Вконтакте!

Разработка игр, геймдев

Решил, что нам абсолютно необходима группа разработчиков игр вконтакте, в которой будут все-все полезные ссылки и ресурсы по программированию игр…

Banshee game engine

Игровой движок Banshee. Интервью с разработчиком

Разработка игр, геймдев

Игровой разработчик, который пробует писать игровой движок довольно частое явление. Абсолютно разные по функционалу и сложности. Я даже встречал где-то…

Партиклы или системы частиц

Партиклы — система частиц

Разработка игр, геймдев

Партиклы или система частиц — это часто используемый в видеоиграх инструмент для представления объемных эффектов, не имеющих чётких геометрических границ…

Вопросы для собеседования Unity3d программиста

Вопросы для собеседования Unity3d программиста

Разработка игр, геймдев

Несколько лет занимаюсь тем, что коллекционирую хорошие вопросы для собеседования unity3d разработчиков.

Игровой движок на C++ и OpenGL для обучения

Свой игровой движок. Для обучения (С++, OpenGL)

Game engine

Во время своего #shaderchallenge (заинтересовался как устроена красивая графика, какие визуальные эффекты можно делать шейдерами и тд,- и решил непременно…

Профиль

Войти
Зарегистрироваться

Про игры от разработчиков

Среди всех разработчиков игр работа програмистов почти совсем не видна, если выполнена хорошо. И я решил, что этот блог будет моим взглядом с этой невидимой стороны разработики игр: BackStage от программиста. Я Сергей Кормишин,- программирую игры и очень интересуюсь графикой. И программированием графики для игр и CG-живописью, 3D-моделированием. Я участвовал во многих крутых игровых проектах, подробнее о моем опыте в портфолио

Помимо материалов для разработчиков, будут материалы и для игроков, такие как: обзоры игр, информация про жанры игр и читы в играх.

Copyright © 2018. CoreMission.net