«Что такое шейдеры?» — очень частый вопрос любопытных игроков и начинающих игровых разработчиков. В этой статье доходчиво и понятно об…
Для начинающих Unity3d программистов
Полезный материал для начинающих (и не только) программистов unity3d: ссылки, мнения, литература, ресурсы для обучения, как проходить интервью и готовиться…
Группа разработчиков игр Вконтакте!
Решил, что нам абсолютно необходима группа разработчиков игр вконтакте, в которой будут все-все полезные ссылки и ресурсы по программированию игр…
Игровой движок Banshee. Интервью с разработчиком
Игровой разработчик, который пробует писать игровой движок довольно частое явление. Абсолютно разные по функционалу и сложности. Я даже встречал где-то…
Партиклы — система частиц
Партиклы или система частиц — это часто используемый в видеоиграх инструмент для представления объемных эффектов, не имеющих чётких геометрических границ…
Вопросы для собеседования Unity3d программиста
Несколько лет занимаюсь тем, что коллекционирую хорошие вопросы для собеседования unity3d разработчиков.
Свой игровой движок. Для обучения (С++, OpenGL)
Во время своего #shaderchallenge (заинтересовался как устроена красивая графика, какие визуальные эффекты можно делать шейдерами и тд,- и решил непременно…