Системные требования игры Vampyr

Системные требования игры Vampyr

Мрачную ролевую игру Vampyr ждали многие еще с момента ее анонса, ведь за ее разработку взялись опытные люди, когда-то выпустившие неплохой экшен Remember Me и сюжетное приключение Life is Strange, которое продалось внушительным тиражом. В Vampyr нам предстоит выживать в мире викторианской эпохи, взяв на себя роль поневоле обращенного в вампира врача. Создатели обещают интересный сюжет со множеством моральных выборов и эффектную боевую систему.

Проект использует проверенный временем и хорошо подходящий для отрисовки компактных пространств движок Unreal Engine 4 за авторством Epic Games. Он позволил отобразить пускай и не самую передовую, но очень достойно выглядящую картинку. Поэтому на слабых конфигурациях игра может не иметь нормальной производительности.

Настройки игры Vampyr

В отличие от многих других разработчиков, искусственно ограничивающих игроков в желании настроить картинку по своему вкусу, авторы Vampyr вставили в игру расширенный спектр настроек. Помимо выбора разрешения экрана, геймеры могут влиять на целый ряд параметров: качество текстур, материалов, теней, эффектов, а также выбирать одну из двух технологий сглаживания с разными уровнями качества (до 6Х). Можно управлять качеством постобработки и дальностью прорисовки, даже отрисовывать картинку в меньшем разрешении, чем указанное в настройках (выбор процента ухудшения).

Разницу между максимальной и минимальной конфигурацией очень заметно. На заниженных настройках виднеется сильная шероховатость на краях поверхностей, текстуры теряют всякую четкость, а количество мелких деталей в окружающем мире падает до минимума. Что касается сглаживания, то тут ситуация спорная – с одной стороны, видеть лесенки на объектах совершенно не хочется, с другой, при использовании сглаживания наблюдается замыливание картинки. Особенно это заметно у FXAA, поэтому среди АА-технологий TXAA в данной игре будет предпочтительнее.

Системные требования игры Vampyr

Казалось бы, ничего сверхъестественного в плане геймплея и картинки эта вампирская РПГ не предъявляет. Тут нет больших и насыщенных NPC открытых пространств, даже наоборот, она довольно камерная. Но факт остается фактом – некоторые более-менее современные комплектующие ее уже не вытянут на приемлемой частоте кадров.

Ваш ПК:
Редактировать
Введите конфигурацию ПК
Процессор Совет: Если вводить модель без производителя, например: Core i5, а не Intel Core i5 - будет проще найти конкретно вашу модель из автоматической подсказки
Видеокарта Совет: Если вводить модель без производителя, например: GTX 1050, а не NVIDIA GeForce GTX 1050 - будет проще найти конкретно вашу модель из автоматической подсказки
Операционная система
Оперативная память
Объем жесткого диска
Укажи свой процессор и видеокарту и получи оценку своей системы:
запустится ли игра хотя бы теоретически, жми кнопку
Проверить пойдет ли игра на моем ПК

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Операционные системы Windows 7/8/10
  • Процессор: Процессор AMD FX-4300 3.8Ghz или более старый, но эквивалентный по мощности Phenom (главное условие – наличие минимальных 4-х ядер)
  • Видеокарта: Видеокарта уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750Ti с 4Гб видеопамяти.
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Место на диске(HDD): 14228 Мб

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Операционные системы Windows 7/8/10
  • Процессор: Процессор AMD Ryzen 7 1800X6 ГГц или Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц
  • Видеокарта: Видеокарты уровня Geforce GTX 1060 6Gb или Radeon R9 Fury X 4Gb
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Место на диске(HDD): 14228 Мб

ПК поддерживающий минимальные требования позволит поиграть на кинематографичных 30-ти кадрах в секунду, “наслаждаясь” ужасно некрасивым и размазанным изображением. Желающим увидеть игру так, как показывали в геймплейных роликах разработчики, следует использовать более мощное железо.

На высоком уровне качества изображения добиться фреймрейта в 60+ кадров получается лишь с достаточно мощными и не самыми дешевыми процессорами, да и то, в приведенных выше примерах возможны незначительные просадки. Требования к видеоускорителю по современным меркам вполне адекватные (средний ценовой сегмент). Но стоит только пользователю попытаться запустить игру в реальном 4К разрешении со всеми подключенными технологиями, даже флагманская GEFORCE GTX 1080Ti 11Gb не дотягивает до частоты развертки стандартного монитора. ФПС скачет в пределах 50-58 кадров.

Что можно сделать, если компьютер не соответствует требованиям

Будучи нетребовательным геймером, для которого качество графики в игре имеет последнее по значимости значение, можно даже умудриться поиграть на карте уровня GTX 650Ti, но придется покопаться в скрытых от пользователей настройках. Находятся они по следующему пути %LOCALAPPDATA%\AVGame\Saved\Config\WindowsNoEditor в файле Engine.ini. Если указанные каталоги у вас не отображаются, включите показ скрытых файлов и папок в настройках проводника Windows.

В самом файле есть множество параметров, которые нельзя изменить через главное меню непосредственно в самой игре. r.Shadow.DistanceScale (ставьте 0.1), r.RefractionQuality (ставьте 0 – это отражения, без которых можно прекрасно обойтись), r.SSR.Quality – тоже отключаем. Параметров много, все не перечислить. Поиграйтесь с ними и качеством картинки, вполне возможно, итоговый результат вас устроит. В интернете есть несколько видео от людей, умудрившихся поиграть даже на гигабайтной видеокарте и старом Pentium.

Подведем итоги

Vampyr получился довольно неплохой, в чем-то даже оригинальной игрой – тут разработчикам стоит отдать должное. Но вот потребление системных ресурсов выглядит необоснованным, ведь картинка не дотягивает по качеству до многих проектов на аналогичном движке. Скорей всего, маленький коллектив просто не справился с оптимизацией и вывалил игру на рынок “как есть”. Выпущенные той же Nvidia драйвера, включающие профиль для данной RPG особо ситуацию на некоторых конфигурациях не улучшили.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Автор snezhok_13
Время от времени пишет статьи о разработке игр и проводит интервью с разработчиками. Сейчас работает engine-progremmer'ом в Larian Studios. Большой поклонник игр Naughty Dog.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *