Блог Archives – CoreMission

Это блог проекта, все изменения, объявления и тп – будут здесь. Сейчас здесь старый архив из блога Сергея Кормишина.

Проигранная битва, но выигранная война, или почему Xbox больше не нужны эксклюзивы
Проигранная битва, но выигранная война, или почему Xbox больше не нужны эксклюзивы За последнее время мы достаточно наслушались о провалах Microsoft на консольном поприще. Xbox продается хуже, чем... 31 августа 2023 09:36 3
Итоги 2022 года от редакции CoreMission.net
Итоги 2022 года от редакции CoreMission.net Совсем на ленточке, нарезая салаты, подводит итоги года и наша редакция. Прощай год 2022, привет год 2023! С Новым... 31 декабря 2022 18:40 0
DevGAMM 2019: День 0 на конференции
DevGAMM 2019: День 0 на конференции Впечатления 0го дня DevGammа в Минске, решил писать небольшой блог-отчет: чтобы не забыть что-то интересное. 20 ноября 2019 21:45 0
Мрачная доброта
Мрачная доброта Собрал вместе все эти добрые штуки, с духом Хеллоуина, Тима Бёртона и доброй мистики, наверняка кому-то будет полезно. 31 октября 2017 20:00 1
10 фильмов для программистов Программирование – интересная тема, о которой нашему поколению хотелось бы узнать побольше информации.... 19 сентября 2017 22:43 4
Ты никогда не сделаешь игру мечты
Ты никогда не сделаешь игру мечты Скорее всего ты никогда не сделаешь игру своей мечты. Может какую-то поделку в GooglePlay ты и вывалишь, но она... 19 сентября 2017 08:51 8
Сменил Unity на C++
Сменил Unity на C++ По вашим просьбам, ребята, рассказываю о собеседованиях в геймдеве. 04 августа 2017 23:58 9
Мои мотивы писать блог Привет, ребята! Решил написать небольшую заметку про то зачем этот блог мне. Зачем веду? Какие планы? Что хочу... 29 апреля 2017 23:37 3
Видеошколы для художников
Видеошколы для художников Видеошколы для художников, помимо оффлайн образования в художественной академии сегодня наверное самый полезный... 23 марта 2017 14:28 0
Удалить submodule в git Пошаговая инструкция “как удалить submodule в git” 06 марта 2017 14:27 0
Unity InputField, Selectable NRE Hey, guys here will be some useful info about exception I’ve figured out. It is in InputField component 02 июня 2016 20:48 0
Отчет о прошедшем VR Jam Unity User Group в СПб
Отчет о прошедшем VR Jam Unity User Group в СПб На выходных решили поучаствовать с товарищами (Акжол 3D artist из Wargaming, Даниил разработчик из Aggrostudios) в... 04 апреля 2016 16:32 0